#ref(Title-TheRook.jpg)
* 特徴 [#tb9ad4a9]
Rook は動きが遅い Demigod で、主要武器はハンマーとその巨体を生かした破壊力。肩には射手やビームタワーがあり、周囲の敵に絶え間なく攻撃し、徐々に体力を奪っていく。ビームタワーを生み出して防衛、フラグ周辺の進攻拠点防衛で戦況有利にする。また、体力が少なくなった時には建造物を吸収することにより回復することも可能。彼の唯一の弱点は動きが遅いことと、その大きい体つきによりターゲットになりやすいことだ。
* 背景 [#o92b7351]
悪の勢力に対する戦争開始から長年が経ち、Rook は自分がもう既に包囲されていて他に選択肢が無い状況であることを自覚した。自身が戦死した場合、彼の同士達が悪の勢力により生涯奴隷として使われることを知っている。Rook は彼らにその運命に手を委ねさせるよりも、最後の神秘なる魔力を使い果たし、自らを歩く巨大な城の姿に変えた。ほぼ破壊不能なその体で悪の勢力と戦い、ゲートまで追いやり、いつも同士達を守っているのだ。
* スキル一覧 [#b3515319]
2010.01.11修正
|>|BGCOLOR(white):|c
|>| Hammer Slam / ハンマースラム I(1), II(4), III(7), IV(10) ():習得可能レベル|
|#ref(rook-skill-HammerSlam.gif);|ハンマーを力強く地面に叩き付け、至近距離範囲内の敵にダメージを与える。範囲から若干遠い敵にもスプラッシュダメージを与える。&br;キャスト: 1.5秒, クールダウン: 10秒, Range: 3-9, ハンマー範囲: 3, スプラッシュ範囲: 8&br;<I> ハンマーダメージ: 500 スプラッシュダメージ: 100 マナ: 360&br;<II> ハンマーダメージ: 900 スプラッシュダメージ: 200 マナ: 520&br;<III> ハンマーダメージ: 1,300 スプラッシュダメージ: 300 マナ: 680&br;<IV> ハンマーダメージ: 1,700 スプラッシュダメージ: 400 マナ: 840|
|>|Dizzying Force (15)|
|#ref(rook_skill_Dizzying_Force.png);|ハンマースラムを耐えたものは意識が朦朧となり、移動速度が3秒間50%下がる。|
|>| Archer Tower / 弓兵 (2)|
|#ref(rook-skill-Archers.gif);|弓兵を肩に設置し、射程範囲内の敵を自動的に攻撃する。&br;DPS: 60 (5 x 6 x 2), Damage: 5, Salvo Size: 6, Rate of Fire: 2/s, Range: 15 |
|>| Tower of Light / ライトビームタワー (5)|
|#ref(rook-skill-TowerofLight.gif);|防衛用のライトビームタワーを肩に設置。近くに自軍のライトタワーがあれば連鎖する。また弓兵の攻撃力が強化される。&br;さらに、Regulus の地雷のような不可視な物体を発見することができるようになる。&br;Arrow DPS: 168 (7 x 12 x 2), Damage: 7, Salvo Size: 12, Rate of Fire: 2/s, Range: 15&br;Tower of Light Damage: 100, Reload: 2秒, Range: 15|
|>| Trebuchet / 投石器 (8)|
|#ref(rook-skill-Trebuchet.gif);|投石器を肩に設置し、長距離攻撃を行う。またすべての塔の攻撃力を+1する。&br;Damage: 250, Range: 10-35, Reload: 5秒, ダメージ範囲: 4|
|>| Poisoned Arrows (15)|
|#ref(rook_skill_Poisoned_Arrows.png);|Rookの弓兵は矢に毒を塗り、15%の確率でターゲットの移動速度を3秒間 10%下げる。|
|>| Boulder Roll / ボーリング I(5), II(10) ,III(15)|
|#ref(rook-skill-BoulderRoll.gif);|地面から岩の塊をつかみ取り、前方の敵に向かって投げつける。進路上の敵にダメージを与え、スタンさせる。小さいユニットを吹き飛ばす。&br;キャスト: 0.4秒 Range: 35 クールダウン: 15秒&br;<I> ダメージ: 200 スタン: 1.5秒 マナ: 560&br;<II> ダメージ: 300 スタン: 2秒 マナ: 800&br;<III> ダメージ: 400 スタン: 2.5秒 マナ: 1,064 |
|>| Power of the Tower / タワーの力 I(1), II(4), III(7), IV(10)|
|#ref(rook-skill-PoweroftheTower.gif);|周囲を守る光の塔を地面から召喚する。&br;スキルレベルが上がると塔が強くなる。キャスト: 0.1秒 クールダウン: 10秒 攻撃頻度0.5/秒&br;<I> 最大2本まで召喚できる。マナ: 400 ダメージ:100 HP1,500&br;<II> 最大4本まで召喚できる。マナ: 400 ダメージ:130 HP1,950&br;<III> 最大6本まで召喚できる。マナ: 400 ダメージ:160 HP2,400&br;<IV> 最大8本まで召喚できる。マナ: 200 ダメージ:190 HP2,850|
|#ref(rook-skill-PoweroftheTower.gif);|周囲を守る光の塔を地面から召喚する。&br;スキルレベルが上がると塔が強くなる。キャスト: 0.1秒 クールダウン: 10秒 攻撃頻度0.5/秒&br;<I> 最大2本まで召喚できる。マナ: 400 ''ダメージ:100 HP1,500''&br;<II> 最大4本まで召喚できる。マナ: 400 ''ダメージ:130 HP1,950''&br;<III> 最大6本まで召喚できる。マナ: 400 ''ダメージ:160 HP2,400''&br;<IV> 最大8本まで召喚できる。マナ: 200 ''ダメージ:190 HP2,850''|
|>| God Strength / 神の力 I(5), II(10), III(15)|
|#ref(rook_skill_God_Strength2.png);|神聖な力を得て武器ダメージが上昇する。&br;<I> 武器ダメージ+50&br;<II> 武器ダメージ+100&br;<III> 武器ダメージ+150|
|>| Structural Transfer / 構造物吸収 I(1), II(4), III(7), IV(10)|
|#ref(rook-skill-StructuralTransfer.gif);|建造物を吸収し、自己修復する。吸収中の建物は機能を停止する。&br;キャスト0.1秒, クールダウン: 10秒, Range: 10&br;<I> 10秒間で800のHPを回復。マナ: 265&br;<II> 10秒間で1,200のHPを回復。マナ: 375&br;<III> 10秒間で1,600のHPを回復。マナ: 490&br;<IV> 10秒間で2,000のHPを回復。マナ: 610 |
|#ref(rook-skill-StructuralTransfer.gif);|建造物を吸収し、自己修復する。''吸収中の建物は機能を停止する。''&br;キャスト0.1秒, クールダウン: 10秒, Range: 10&br;<I> 10秒間で800のHPを回復。マナ: 265&br;<II> 10秒間で1,200のHPを回復。マナ: 375&br;<III> 10秒間で1,600のHPを回復。マナ: 490&br;<IV> 10秒間で2,000のHPを回復。マナ: 610 |
|>|Energizer (15)|
|#ref(rook_skill_Energizer.png);|建造物からエネルギーを吸い取る。&br;Structural Transferを使用するとマナ回復が10秒間 150%増加する。|
|>| Enhanced Attributes / ステータス上昇 I(2), II(4), III(6), IV(8), V(10), VI(15)|
|#ref(rook-skill-StatIncrease.gif);|Demigod の基本ステータスを底上げする。&br;HP: +115&br;HP回復: +0.18 hp/s&br;攻撃速度: +2%&br;Armor: +25&br;マナ: +105&br;マナ回復: +0.32 マナ/s&br;武器ダメージ: +6|